
資料內(nèi)容:
1. 引言 (Introduction)
1.1 研究背景與意義 (Research Background and Significance)
1.1.1 圖像風(fēng)格遷移的基本概念與發(fā)展歷程
風(fēng)格遷移的定義:將一幅圖像的藝術(shù)風(fēng)格應(yīng)用到另一幅圖
像的內(nèi)容上
從傳統(tǒng)圖像處理到深度學(xué)習(xí)的演進
應(yīng)用場景:藝術(shù)創(chuàng)作、圖像編輯、虛擬現(xiàn)實、游戲開發(fā)等
1.1.2 傳統(tǒng)風(fēng)格遷移方法的局限性
計算復(fù)雜度高:基于優(yōu)化的方法(如 Gatys 等人的方法)
需要迭代優(yōu)化
內(nèi)容與風(fēng)格分離困難:難以精確控制內(nèi)容保留與風(fēng)格轉(zhuǎn)換
的平衡
缺乏實時性:難以應(yīng)用于實時處理場景
泛化能力有限:針對特定風(fēng)格需要重新訓(xùn)練
1.1.3 生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)在圖像生成任務(wù)中的突破性進展
GAN 的革命性貢獻:隱式學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)分布
在圖像生成、超分辨率、圖像修復(fù)等任務(wù)中的成功應(yīng)用
GAN 在風(fēng)格遷移中的潛力與優(yōu)勢
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀綜述 (Literature Review)
1.2.1 基于深度學(xué)習(xí)的風(fēng)格遷移早期工作
Gatys 等人的神經(jīng)風(fēng)格遷移(Neural Style Transfer,
2015)
基于 VGG 網(wǎng)絡(luò)的特征提取
優(yōu)化方法:迭代最小化內(nèi)容損失和風(fēng)格損失
局限性:計算時間長,無法實時處理
1.2.2 快速風(fēng)格遷移方法
Johnson 等人的前饋網(wǎng)絡(luò)方法(2016)
使用感知損失(Perceptual Loss)
實時風(fēng)格遷移的實現(xiàn)
任意風(fēng)格遷移(Arbitrary Style Transfer)
AdaIN(Adaptive Instance Normalization)
WCT(Whitening and Coloring Transform)
1.2.3 基于 GAN 的風(fēng)格遷移方法
Pix2Pix(2017):成對圖像到圖像翻譯
CycleGAN(2017):無監(jiān)督的跨域圖像轉(zhuǎn)換
循環(huán)一致性損失(Cycle Consistency Loss)